2023-01-02

这本书是进化论的通俗科普,但是其中的各方角逐,假设、论证、反驳、预测、实验、推倒、再假设,可以认为是将科学之路的曲折演变过程展现得淋漓尽致。

借用一句话:生命和生命法则隐藏在黑暗中,上帝说,让达尔文去吧,于是,一切豁然开朗;撒旦说,别急,让他们都上,于是,一切又复归混沌。

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2022-03-04

本文是 《The Art of Unit Testing with example in JavaScript, 3rd Edition》 一书的读书简记,此书前两版有中文版本:第一版使用 C 语言描述,第二版使用 C# 语言描述。
第三版暂未出版中文版,使用 Javascript/Typescript 语言描述,使用的主要测试框架的 Jest

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2022-01-02

故事如下:

今天,和朋友无意间闲聊听说了一件令人匪夷所思的事情,他们公司的领导月薪20000加上额外的项目分红,突然在公司大群里面说自愿降薪一半与公司共渡难关,并且呼吁大家一起。

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2021-12-01

这本书的英文名是《User Stories Applied : For Agile Software Development》,是一本将敏捷开发(XP)的思想与流程应用到需求管理工作的小册子。
用户故事是一种管理需求的方法,以便开发人员、客户团队、客户以及用户共同配合开发出高质量产品。

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2021-11-03

今天吃饭看到一个视频《苏伊士运河为什么修得这么窄》,此视频的逻辑比较清晰,可以作为一个问题分析性视频的正面典型。

视频的主题是“苏伊士运河为什么修得这么窄?”,整个视频基本都围绕这个主题来,没有偏题。我们来看 UP 主的思路。

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2021-11-02

前段时间看了本书《亲爱的界面》,作者在谈到“用户研究”的时候,为了说明“人们通常都不知道我们该如何解决他们的问题,不能讲明白到底有什么问题,根本无法预知自己是否会或者如何去使用我们为他们设计的产品”。列举了一个“雅达利”列子:

当年雅达利与 Game Boy 在掌机市场进行竞争,雅达利为了对抗 Game Boy,决心研发一款新的游戏机,于是开始了用户研究:

在与焦点小组交谈之后,雅达利决定设计出比任天堂的灰色小玩意儿更强大的游戏机。
雅达利的设备加上了彩色屏幕和更快速的处理器,起名为“山猫”(Lynx)。
很明显,光从名字上就胜过了柔弱不堪、发育不良的“游戏小子”。
雅达利给“山猫”配了大机盒,因为焦点小组的人说他们喜欢大一点的游戏机。

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2021-11-01

前段时间有个朋友在微信上问我,说他们家路由器坏了,想换个路由器,希望他们家楼上楼下都能快速上网。他自己在网上找到两款路由器,问我应该选哪一款。

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2021-10-02

平时我都是用 Axure 做布局演示,但每次都重复创建一些组件也挺麻烦的,所以就创建了一个元件库。
很多操作以前用过,但是多年不用就忘记了,于是在这记录一篇比较典型的创建 Tab 头组件操作,以作备忘。

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2021-10-01

通常看来,微信主要有两个产品:微信和企业微信。但是如果细分的话,还可以分出公众号、小程序、JS-SDK、APP SDK 等一些列应用,基本可以认为它们之间是平等的关系,并不是说小程序入口在微信客户端内就隶属于微信 App。

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2021-09-06

企业微信提供了一个“加入群聊”的功能,可以通过活码来建群,同时也打通了企业微信与微信。本来还算好用的,不过本周改版之后,
就体现出企业微信产品经理脱离实际业务太久了。

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