【Javascript】Prototype源码浅析——Class部分(二)之继承

前面分析了Class的构造部分,现在,需求变动啦(又变动啦!),现在需要一个Teacher类,同样有say方法,但是除此之外还有teach方法。我们再重复定义say就不划算了,因为Person有现成的,于是就牵扯到继承的问题,我要让Teacher类继承Person的方法。

先复习一下JS常见继承的基本原理。假定现在有Person和Teacher类,让Teacher继承Person的方法:

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Teacher.prototype = new Person();

这个方法的缺点是Person有可能很庞大,许多初始化操作是我们不必要的,我们只需要Person.prototype的方法而已。因此用一个Obj作为桥梁来传递prototype,改造如下:

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var Obj = function(){};
Obj.prototype = Person.prototype;
Teacher.prototype = new Obj();

现在回到Prototype的继承来:

第一、先规定继承采用的调用形式:

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var teacher = Class.create(Person,{
initialize:function(age){
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
}
});

第二、既然有父类和子类,我们规定用Teacher.superclass来表示Teacher的父类,用Teacher.subclasses来表示Teacher的子类,一旦Teacher被别的类(暂记为ClassTest)继承,那么Teacher.subclasses中就会添加ClassTest这一项。

按照上面说的,继续改造我们的create方法。具体的步骤就是

1、如果有父类,就获取父类——>2、将新类的superclass指向父类——>3、将新类推入父类的subclasses数组中,同时创建新类的subclasses——>如果有父类,那么新类继承父类。

所以可以得到我们的实现:

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      var Class = (function(){
function create(){

var properties = $A(arguments);

var parent = null;
if(properties[0].constructor == Function){
parent = properties.shift(); //如果有父类的话,那么在这一步就获得了父类的引用。
}

function kclass(){
this.initialize.apply(this,arguments);
};
kclass.addMethods = Class.Methods.addMethods;

kclass.superclass = parent;
kclass.subclasses = [];//用来存储类的子类
if(parent){
var blank = function(){};
blank.prototype = parent.prototype;
kclass.prototype = new blank();
parent.subclasses.push(kclass);
}

for(var i = 0; i < properties.length; i++){
kclass.addMethods(properties[i]);
}
if (!kclass.prototype.initialize){
kclass.prototype.initialize = function(){};
}
return kclass;
}
       function addMethods(source){
for(var property in source){
this.prototype[property] = source[property];
}
}
return {
create : create,
Methods : {
addMethods : addMethods
}
}
})();

一个实例:

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var Person = Class.create({
initialize:function(name){
this.name = name;
},
say : function(){
console.log('hello ' + this.name);
}
});
var xesam =new Person('xesam');
xesam.say();

var Teacher = Class.create(Person,{
initialize:function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
}
});
var teacher = new Teacher('xesam_1',24);
teacher.say();

OK,到这里,继承部分可以算完了。不过现在需求又变了(真的是又TM变啦!)。

现在要求Teacher里面有一个不一样的say方法,但是又部分功能是一样的。

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var Teacher_2 = Class.create(Person,{
initialize:function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
},
say : function(){
console.log('hello ' + this.name);//这里和Person里面的say一致
console.log('这里才是我自己的部分');
}
});

因此我们需要一个调用父类同名方法的机制,现在还是按照Prototype的定义来做如下规定:

要调用父类的方法,我们就将’$super’作为子类同名方法的第一个参数传入,来代替父类的同名方法,因此Teacher_2的定义就变为:

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var Teacher_2 = Class.create(Person,{
initialize:function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
},
say : function($super){
$super();
console.log('这里才是我自己的部分');
}
});

现在继续来处理Class对象,下面的内容需要用到Function.prototype部分的知识。

还记得大明湖畔的Function.prototype.wrap方法么,可以回过头去看看Prototype源码浅析——Function.prototype部分(一)。

所以最终的实现为:

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var Class = (function(){
function create(){
var properties = $A(arguments);
var parent = null;
if(properties[0].constructor == Function){
parent = properties.shift(); //如果有父类的话,那么在这一步就获得了父类的引用。
}

function kclass(){
this.initialize.apply(this,arguments);
};
kclass.addMethods = Class.Methods.addMethods;

kclass.superclass = parent;
kclass.subclasses = [];//用来存储类的子类
if(parent){
var blank = function(){};
blank.prototype = parent.prototype;
kclass.prototype = new blank();
parent.subclasses.push(kclass);
}

for(var i = 0; i < properties.length; i++){
kclass.addMethods(properties[i]);
}
if (!kclass.prototype.initialize){
kclass.prototype.initialize = function(){};
}
return kclass;
}
function addMethods(source){
var ancestor = this.superclass && this.superclass.prototype;//注意这里的写法,ancestor获得的是this.superclass.prototype
for(var property in source){
//如果需要继承调用父类的同名方法,那么就会进入下面的条件分支
var value = source[property]
if(ancestor){
if (ancestor && value.argumentNames()[0] == "$super") {
var method = value;
value = (function(m) {
return function(){
return ancestor[m].apply(this, arguments);
};
})(property);
value = value.wrap(method);//此时,value的第一个参数$super被替换成父类同名方法,并且修正了作用域
}
}
this.prototype[property] = value;
}
}
return {
create : create,
Methods : {
addMethods : addMethods
}
}
})();

实例代码:

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var Person = Class.create({
initialize:function(name){
this.name = name;
},
say : function(){
console.log('hello ' + this.name);
}
});
var xesam =new Person('xesam');
xesam.say();// hello xesam

var Teacher = Class.create(Person,{
initialize:function(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
}
});
var teacher = new Teacher('xesam_1',24);
teacher.say();// hello xesam_1

var Teacher_2 = Class.create(Person,{
initialize:function($super,name,age){
$super(name);
this.age = age;
},
teach : function(){
console.log('teach');
},
say : function($super){
$super();
console.log('这里才是我自己的部分');
}
});

var teacher_2 = new Teacher_2('xesam_2',24);
teacher_2.say();
// hello xesam_2
// 这里才是我自己的部分

最后有一点没有说的是对象枚举bug,就是Prototype源码中定义的:

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var IS_DONTENUM_BUGGY = (function(){
for (var p in { toString: 1 }) {
if (p === 'toString') return false;
}
return true;
})();

因为这个在前面的Object部分已经说过了,参见:Prototype源码浅析——Object部分(一)

总结:在Prototype的Class中。

在我们创建一个类的时候,完成类的方法设置、父类和子类之间的关系设置。
在我们创建一个实例的时候,initialize是自动调用的,以初始化一个实例。
一个类有addMethods方法,但是实例没有addMethods方法的,因为addMethods并没有加载到原型上面。
因此我们创建多少个类,就有多少个addMethods方法,这样也是一种浪费。而且,我们不能用addMethods来给一个实例添加方法。

这里所有的类与继承机制都是很基本的,基本没有涉及封转的部分。