前面分析了Class的构造部分,现在,需求变动啦(又变动啦!),现在需要一个Teacher类,同样有say方法,但是除此之外还有teach方法。我们再重复定义say就不划算了,因为Person有现成的,于是就牵扯到继承的问题,我要让Teacher类继承Person的方法。
先复习一下JS常见继承的基本原理。假定现在有Person和Teacher类,让Teacher继承Person的方法:
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| Teacher.prototype = new Person();
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这个方法的缺点是Person有可能很庞大,许多初始化操作是我们不必要的,我们只需要Person.prototype的方法而已。因此用一个Obj作为桥梁来传递prototype,改造如下:
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| var Obj = function(){}; Obj.prototype = Person.prototype; Teacher.prototype = new Obj();
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现在回到Prototype的继承来:
第一、先规定继承采用的调用形式:
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| var teacher = Class.create(Person,{ initialize:function(age){ this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); } });
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第二、既然有父类和子类,我们规定用Teacher.superclass来表示Teacher的父类,用Teacher.subclasses来表示Teacher的子类,一旦Teacher被别的类(暂记为ClassTest)继承,那么Teacher.subclasses中就会添加ClassTest这一项。
按照上面说的,继续改造我们的create方法。具体的步骤就是
1、如果有父类,就获取父类——>2、将新类的superclass指向父类——>3、将新类推入父类的subclasses数组中,同时创建新类的subclasses——>如果有父类,那么新类继承父类。
所以可以得到我们的实现:
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| var Class = (function(){ function create(){
var properties = $A(arguments);
var parent = null; if(properties[0].constructor == Function){ parent = properties.shift(); }
function kclass(){ this.initialize.apply(this,arguments); }; kclass.addMethods = Class.Methods.addMethods;
kclass.superclass = parent; kclass.subclasses = []; if(parent){ var blank = function(){}; blank.prototype = parent.prototype; kclass.prototype = new blank(); parent.subclasses.push(kclass); }
for(var i = 0; i < properties.length; i++){ kclass.addMethods(properties[i]); } if (!kclass.prototype.initialize){ kclass.prototype.initialize = function(){}; } return kclass; } function addMethods(source){ for(var property in source){ this.prototype[property] = source[property]; } } return { create : create, Methods : { addMethods : addMethods } } })();
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一个实例:
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| var Person = Class.create({ initialize:function(name){ this.name = name; }, say : function(){ console.log('hello ' + this.name); } }); var xesam =new Person('xesam'); xesam.say(); var Teacher = Class.create(Person,{ initialize:function(name,age){ this.name = name; this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); } }); var teacher = new Teacher('xesam_1',24); teacher.say();
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OK,到这里,继承部分可以算完了。不过现在需求又变了(真的是又TM变啦!)。
现在要求Teacher里面有一个不一样的say方法,但是又部分功能是一样的。
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| var Teacher_2 = Class.create(Person,{ initialize:function(name,age){ this.name = name; this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); }, say : function(){ console.log('hello ' + this.name); console.log('这里才是我自己的部分'); } });
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因此我们需要一个调用父类同名方法的机制,现在还是按照Prototype的定义来做如下规定:
要调用父类的方法,我们就将’$super’作为子类同名方法的第一个参数传入,来代替父类的同名方法,因此Teacher_2的定义就变为:
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| var Teacher_2 = Class.create(Person,{ initialize:function(name,age){ this.name = name; this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); }, say : function($super){ $super(); console.log('这里才是我自己的部分'); } });
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现在继续来处理Class对象,下面的内容需要用到Function.prototype部分的知识。
还记得大明湖畔的Function.prototype.wrap方法么,可以回过头去看看Prototype源码浅析——Function.prototype部分(一)。
所以最终的实现为:
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| var Class = (function(){ function create(){ var properties = $A(arguments); var parent = null; if(properties[0].constructor == Function){ parent = properties.shift(); }
function kclass(){ this.initialize.apply(this,arguments); }; kclass.addMethods = Class.Methods.addMethods;
kclass.superclass = parent; kclass.subclasses = []; if(parent){ var blank = function(){}; blank.prototype = parent.prototype; kclass.prototype = new blank(); parent.subclasses.push(kclass); }
for(var i = 0; i < properties.length; i++){ kclass.addMethods(properties[i]); } if (!kclass.prototype.initialize){ kclass.prototype.initialize = function(){}; } return kclass; } function addMethods(source){ var ancestor = this.superclass && this.superclass.prototype; for(var property in source){ var value = source[property] if(ancestor){ if (ancestor && value.argumentNames()[0] == "$super") { var method = value; value = (function(m) { return function(){ return ancestor[m].apply(this, arguments); }; })(property); value = value.wrap(method); } } this.prototype[property] = value; } } return { create : create, Methods : { addMethods : addMethods } } })();
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实例代码:
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| var Person = Class.create({ initialize:function(name){ this.name = name; }, say : function(){ console.log('hello ' + this.name); } }); var xesam =new Person('xesam'); xesam.say();
var Teacher = Class.create(Person,{ initialize:function(name,age){ this.name = name; this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); } }); var teacher = new Teacher('xesam_1',24); teacher.say();
var Teacher_2 = Class.create(Person,{ initialize:function($super,name,age){ $super(name); this.age = age; }, teach : function(){ console.log('teach'); }, say : function($super){ $super(); console.log('这里才是我自己的部分'); } });
var teacher_2 = new Teacher_2('xesam_2',24); teacher_2.say();
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最后有一点没有说的是对象枚举bug,就是Prototype源码中定义的:
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| var IS_DONTENUM_BUGGY = (function(){ for (var p in { toString: 1 }) { if (p === 'toString') return false; } return true; })();
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因为这个在前面的Object部分已经说过了,参见:Prototype源码浅析——Object部分(一)
总结:在Prototype的Class中。
在我们创建一个类的时候,完成类的方法设置、父类和子类之间的关系设置。
在我们创建一个实例的时候,initialize是自动调用的,以初始化一个实例。
一个类有addMethods方法,但是实例没有addMethods方法的,因为addMethods并没有加载到原型上面。
因此我们创建多少个类,就有多少个addMethods方法,这样也是一种浪费。而且,我们不能用addMethods来给一个实例添加方法。
这里所有的类与继承机制都是很基本的,基本没有涉及封转的部分。