Prototype在原生对象的基础上扩展,分别是 Object,Function,String,Number,Array,Date,前面分析了 Object,Function,String,还剩下Number,Array,Date。
Number部分方法比较少,一共有8个:
toColorPart: 将 Number 对象转换为具有两位数字的十六进制形式
succ: 返回当前 Number 对象的下一个值,即当前值加一
times: 采用 Ruby 的风格来封装一个标准的 [0...n] 循环
toPaddedString:将当前 Number 对象转换为字符串,如果转换后的字符串长度小于 length 指定的值,则用 0 在左边补足其余的位数
abs: 返回当前 Number 对象的绝对值。
round: 返回当前 Number 对象四舍五入后的整数值。
ceil: 返回大于等于当前 Number 对象的最小整数值。
floor: 返回小于等于当前 Number 对象的最大整数值。
其中一个重要的方法是toPaddedString。Number对象重写了toString方法:
1 | NumberObject.toString(radix) |
radix 可选。规定表示数字的基数,使 2 ~ 36 之间的整数。若省略该参数,则使用基数 10。但是要注意,如果该参数是 10 以外的其他值,则 ECMAScript 标准允许实现返回任意值。
1 | function toPaddedString(length,radix){ |
有了这个方法,就有一个比较有用的延伸就是toColorPart,可用于CSS中的颜色转换:
1 | function toColorPart() { |
既然是CSS颜色转换,因此数字就要求在[0-255]范围内。
1 | console.log((10).toColorPart());//0a |
有一个和String中同名的方法succ,作用也差不多,String中是按照字符表来递加的,Number中是按照自然数的顺序来的。
1 | function succ() { |
从这个方法出发,来一个简单的0-n的数组
1 | function range(){ |
暂时用这个range函数来得到times函数:
1 | function times(iterator, context){ |