本文请忽略,初学 Android 时的幼稚记录而已。
一次触屏事件分为三个动作
ACTION_DOWN
ACTION_MOVE
ACTION_UP
其中 ACTION_DOWN 和 ACTION_UP 在一次触屏事件中只会触发一次,ACTION_MOVE 可能触发任意次(包括0次)。
主要响应触屏的组件有两种,一种是可以包含子元素的(ViewGroup比如LinearLayout),另一种是不能包含子元素的View(最底层的View比如Button)。
当一个触屏事件产生时,正两者的响应方法有一个主要的区别就是LinearLayout有onInterceptTouchEvent方法,而Button没有onInterceptTouchEvent方法。
ViewGroup(比如LinearLayout)
1 2 3 boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event) boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
View(比如Button)
1 2 boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
总的来说,dispatchTouchEvent 决定处不处理,onInterceptTouchEvent 决定谁来处理,onTouchEvent 决定怎么处理。 所以对于Button来谁,没有小弟,自然不存在决定谁来处理的问题,故没有onInterceptTouchEvent方法
下面具体说一下这三个函数的主要作用:
dispatchTouchEvent dispatchTouchEvent 决定处不处理,看名字就知道是事件分发,初看我还以为是分发到子元素呢,原来不是直接到子元素。其实更好的理解是这是一个过滤方法。 此方法的主要作用是决定相应事件的类型。
假如dispatchTouchEvent 返回 false,那么在响应了 ACTION_DOWN 之后,后续的 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 均忽略,因此ACTION_MOVE和ACTION_UP永远不会有得到处理的机会。 假如dispatchTouchEvent 返回 true,那么后续的 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP 均被接受,可以被其他方法响应。
特别注意,如果在这一步的dispatchTouchEvent中没有调用super.dispatchTouchEvent(event),那么事件就到此为止,被终结了。 此时此刻只有dispatchTouchEvent会响应事件,另外两个方法根本没有机会来响应事件。并且,事件不会传递到子元素中。
onInterceptTouchEvent onInterceptTouchEvent,主要决定谁来处理(即是否拦截事件)。
只要在dispatchTouchEvent中调用了super.dispatchTouchEvent(event)那么,事件(event)会被交给onInterceptTouchEvent去处理。 注意,这里事件(event)是否会调用onInterceptTouchEvent与dispatchTouchEvent的返回值是true还是false无关。 再次强调,dispatchTouchEvent只决定处理什么,并不能指定谁来调用。
假如onInterceptTouchEvent返回false,将事件(event)交自己的子元素处理(此时事件流是从外到内,从父元素到子元素)。
假如onInterceptTouchEvent返回true,将事件(event)交给自己的onTouchEvent来处理,并且如果有后续的 ACTION_MOVE 和 ACTION_UP(前一步dispatchTouchEvent中返回true)的话,将不再调用onInterceptTouchEvent,直接将事件传递给自己的onTouchEvent来处理。
onTouchEvent 注意上一步,在 onInterceptTouchEvent 返回true的情况下,onTouchEvent 将获得事件并进行具体的处理。
假如 onTouchEvent 返回 false,将事件(event)交父元素处理,(注意在这一步,事件流反向了,此时事件流是从内到外,从子元素到父元素)。 假如 onTouchEvent 返回 true,本次事件(event)就到此为止,被终结了。
对照上面的说法,下面给出实例说明:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 public class MyLinearLayout1 extends LinearLayout { private String TAG = "第一层MyLinearLayout" ; public MyLinearLayout1 (Context context) { super (context); this .setBackgroundColor(Color.WHITE); } public void setTagString (String tag) { TAG = tag; } @Override public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) { if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); }else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); }else { Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); } } @Override public boolean onInterceptTouchEvent (MotionEvent event) {super .onInterceptTouchEvent if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction() ){ Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); }else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); }else { Log.v(TAG + "onInterceptTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); } return true ; } @Override public boolean onTouchEvent (MotionEvent event) {super .onTouchEvent(event) if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); }else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); }else { Log.v(TAG + "onTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); } return true ; } }
此时没有调用super.dispatchTouchEvent(event),所以事件没有机会得到其他的处理。
打印信息:
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_DOWN
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_UP
如果将上面boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)的返回值修改为false,那么按照前面说的,MyLinearLayout1在响应了ACTION_DOWN之后,不会再响应本次触屏操作的其他事件。所以此时的打印结果是:
第一层MyLinearLayoutdispatchTouchEvent:(460): ACTION_DOWN
可以看到,ACTION_UP没有被响应,因为本事件被忽略了。
现在,将super.dispatchTouchEvent(event)的注释去掉,注意,现在的boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)变成下面这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 @Override public boolean dispatchTouchEvent (MotionEvent event) { if (MotionEvent.ACTION_DOWN == event.getAction()){ Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_DOWN" ); }else if (MotionEvent.ACTION_MOVE == event.getAction()){ Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_MOVE" ); }else { Log.v(TAG + "dispatchTouchEvent:" , "ACTION_UP" ); } super .dispatchTouchEvent(event); return true ; }
打印信息:
第一层MyLinearLayout ACTION_DOWN:(783): ACTION_DOWN
第一层MyLinearLayout onInterceptTouchEvent:(783): ACTION_DOWN
第一层MyLinearLayout onTouchEvent:(783): ACTION_DOWN
第一层MyLinearLayout dispatchTouchEvent:(783): ACTION_UP
第一层MyLinearLayout onTouchEvent:(783): ACTION_UP
具体顺序为下:
ACTION_DOWN:ACTION_DOWN——>onInterceptTouchEvent——>onTouchEvent
ACTION_UP:ACTION_DOWN——>onTouchEvent