【Javascript】改造alert的引发的争论

今天在群里讨论alert的问题,说到了alert的改造,虽然说改造原生方法不是好做法,但是既然提到了就可以讨论下,所以我按照他们的讨论给出了下面的一段代码:

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var _alert = window.alert;
window.alert = function(param,isDebug){
if(isDebug){
console.log(param);
}else{
_alert(param);
}
}
alert('x');
alert('x',true);
alert('x');
alert('x',true);

于是开始反驳我,大致的论点集中在下面的一段上面:

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_alert = window.alert;
window.alert = function(){}

反方论点:这么写之后,_alert与window.alert应该还是一致的,因为大家都知道函数名称保存的只是引用而已。

当时被弄糊涂了,难道价值观被颠覆了?后来仔细想了一会儿,发现貌似被忽悠了。函数变量名保存的是引用没错,可是这个例子和引用的关系不是这么讲的吧···

要说明函数的引用关系,应该是这个例子:

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var a = [1,2,3];
var b = a;
a.push(4);
console.log(a,b);//[1,2,3,4],[1,2,3,4]

后来回想一下,问题的最终原因还是值类型和引用类型被忽悠了,于是分析一下。先看下面的例子:

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var a = 1;
var b = a;
console.log(a,b);

在这个例子中a,b完全只是一个名字而已,没有其他的作用。不论要不要,那个1都是真实存在的(假如可以无端产生一个变量1,那么1在被回收之前,无论有没有名字,都是存在的),此时的情况是:

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继续上面的例子:

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var a = 1;
var b = a;
a = 2;
console.log(a,b);

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上面是Number类型的情况,下面换做一个引用类型的,比如Array。

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var a = [1,2,3];
var b = a;
console.log(a,b);

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继续:

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var a = [1,2,3];
var b = a;
a.push(4);
console.log(a,b);

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这就是引用传递,在整个过程中,变量名本身还是a,b没有变化,但是他们引用的东西发生了变化。

此时a与b之间没有半毛钱的关系,他们是通过[1,2,3,4]存在一丝形式上的相同性,而不是b与[1,2,3,4]通过a有联系,这一点才是引用传递要注意的。此时a===b为true。

下面换一个操作:

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var a = [1,2,3];
var b = a;
a = [1,2,3];
console.log(a,b);

此时,虽然a,b各自保存的还是引用类型数据,但是a与b本来就半毛钱的关系都没有,所以此时a换个内容,与b的关系就完全没有了,连通过最初[1,2,3]获得的相同性都没有了,此时a===b为false。对应下面的图:

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继续操作a:

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var a = [1,2,3];
var b = a;
a = [1,2,3];
a.push(4);
console.log(a,b);

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所以,“引用”引用的内存中的值,而非那个变量名。

回到开头的例子中:

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var _alert = window.alert;
window.alert = function(param,isDebug){
if(isDebug){
console.log(param);
}else{
_alert(param);
}
}

在执行var _alert = window.alert;的时候,三者的关系是:

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执行:

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window.alert = function(param,isDebug){
//
}

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所以最初讨论的时候,一开始就错了,因为_alert引用的不是window.alert,而是window.alert所引用的那个函数,不论是_alert还是window.alert,都只是一个名字而已,两者没有半毛钱的关系,最终的枢纽还是真实存在的内存中的那个变量。

然后另外一个问题就是关于才浏览器控制台测试代码的问题。

我们讨论的时候,先运行了一段测试代码:

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var _alert = window.alert;
window.alert = function(){};
console.log(_alert === window.alert);

然后我们又在相同的控制台里面运行了我在开头给出的那一段代码,所以在同一个窗口里面,控制台的环境并没有刷新,测试代码的效果还在,所以alert已经混乱了。

要完全测试的话,最好还是每次都新开一个窗口测试。

错误之处请大牛指教~